Fuerza los rates
Fuerza los rates
Publicado el 05 de marzo de 2011 por admin | Categorías: rates.
Los mayores eventos a nivel mundial exigen que los jugadores usen rates LAN para sus competencias. Esto es cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101 y rate 25000, además de configurar de forma obligatoria el comando ex_interp 0.01.
¿Sabes el por qué de esta reglamentación? Básicamente se trata de la tasa de refresco de la posición de cada modelo dentro de Counter-Strike.
Un objeto en movimiento dentro de CS tiene 2 valores: el primero es la posición gráfica, es decir, en donde nosotros vemos que se encuentra el modelo; el segundo es la posición en que el juego cree que se encuentra el objeto. Estos valores debiesen ser iguales para que un objeto efectivamente esté donde lo vemos, pero no siempre es así, esto dado que Counter-Strike tiene una configuración por defecto de refresco de ex_interp 0.1, esto quiere decir que la información de la interpolación del modelo se refresca 10 veces por segundo.
Aunque 10 veces por segundo pudiese parecer un número suficiente, en la práctica no lo es para objetos en movimiento y puede significar la diferencia entre matar o morir. Por esto, el valor se aumentó en todas las competencias oficiales a "0.01", es decir una tasa de refresco de 100 veces por segundo y así evitar esos headshots milagrosos en que uno vé que la mira se encontraba a un lado de la cabeza y aún así dió en ella.
Como sabes, existen diversas maneras de visualizar la configuración de los rates, como el comando "rates list" integrado a los servidores, que muestra la configuración de los jugadores, pero no los cambia. La otra manera es "forzar los rates" al entrar al servidor, pero una vez que ingresas, los puedes cambiar sin ningún problema.
fuente: www.godserverz.cl